Gabriel Bertasso

OLÁ, MEU NOME É

Gabriel Bertasso

Desenvolvedor Unity Sênior

Gabriel Bertasso

Sobre mim

Sou Desenvolvedor de Jogos Unity Sênior com 5+ anos de experiência desenvolvendo jogos com Unity Engine.

Eu desenvolvo jogos incríveis

Ao longo da minha carreira, trabalhei no desenvolvimento de 24+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Colaborei com estúdios de jogos como Pandora Game Studio e 67 Bits, e com editoras de jogos internacionais como CreativeForge Games e Ritual Interactive. Hoje, trabalho na FireRing Studio, meu próprio estúdio de jogos indie, desenvolvendo jogos premium de terror para PC.

O que eu faço

Eu desenvolvo jogos incríveis para dispositivos móveis, PC e web, e os publico em plataformas com alcance global.

Design

Eu trago 5+ anos de experiência em design de jogos para ajudar você a projetar exatamente o jogo que procura.

Desenvolvimento

Eu desenvolvo o jogo da maneira que ele deve ser desenvolvido: sem bugs, otimizado, escalável e documentado.

Publicação

Eu publico o jogo em lojas de jogos como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Habilidades

Desenvolvo jogos com Unity desde 2019 para plataformas Android, iOS, PC e web. Minha experiência inclui: jogabilidade 2D e 3D, áudio, animação, cinemática inversa (IK), UI e UI Toolkit, IA, ScriptableObjects, PlayerPrefs, Cinemachine, depuração, testes unitários, profiling, otimização, Shader Graph, Addressables, DOTS, URP, HDRP e outros recursos da Unity.

Também tenho experiência com os seguintes pacotes Unity de terceiros: DOTween, Behavior Designer, I2 Localization, Bakery, MeshBaker, Magic Light Probes, Final IK, Gaia, Easy Decal, Dreamteck Splines, Odin Inspector, Easy Save, Atoms, Volumetric Fog & Mist 2, FMOD for Unity e outros.

Programo jogos com C# desde 2019. Minha experiência inclui: algoritmos, estrutura de dados, programação orientada a objetos (POO), arquitetura de código, princípios SOLID, programação assíncrona (async/await), padrões de programação de jogos, UML e documentação de código.

Tenho usado Git e GitHub para controle de versão desde 2020. Minha experiência inclui: gerenciamento de repositórios, commit, branches, merge, checkout, gitignore, gitattributes, LFS, tags, issues e releases.

Eu desenvolvi um jogo multiplayer multiplataforma para dispositivos móveis, PC e web com Photon Quantum em 2025, e atualmente estou desenvolvendo outro jogo multiplayer multiplataforma com Photon Fusion.

Desde 2020, publiquei 3 jogos na Google Play, 2 jogos na App Store, 6 jogos na Steam, 3 jogos na CrazyGames e 3 jogos na itch.io.

Além disso, também tenho experiência com Unreal Engine, C++, FMOD Studio, Desenvolvimento Web, Produção de Jogos, Design de Jogos, QA de Jogos, Blender e Edição de Imagem, Vídeo e Áudio.

Idiomas

Português
Nativo 100%
Inglês
Fluente 90%

Experiência

Fundador & Desenvolvedor de Jogos Solo

Jan 2022 - Presente

  • Fundou o estúdio de jogos focado em jogos premium de terror para PC e consoles.
  • Desenvolveu três jogos FPS de terror para PC com Unity Engine, C# e FMOD Studio, e os publicou na Steam.
  • Colaborou com as editoras de jogos internacionais CreativeForge Games e Ritual Interactive.
  • Gerenciou a contratação de freelancers e um estúdio de áudio para jogos.

Desenvolvedor de Jogos Solo

Jan 2019 - Present

  • Desenvolveu 8+ jogos com Unity Engine e C# para projetos pessoais e clientes, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, e os publicou em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Desenvolvedor Unity

Jul 2024 - Nov 2024

  • Colaborou com desenvolvedores de jogos, designers, artistas, testadores de controle de qualidade (QA) e produtores.
  • Contribuiu para o desenvolvimento de três jogos hybrid casual para dispositivos móveis com Unity Engine e C# para grandes editoras, publicados no Google Play.

Desenvolvedor Unity

Out 2022 - Ago 2023

  • Colaborou com desenvolvedores e designers de jogos.
  • Contribuiu para o desenvolvimento de sete jogos hypercasual para dispositivos móveis com Unity Engine e C# para grandes editoras, publicados na Google Play e App Store (5M+ downloads).
  • Contribuiu para o desenvolvimento de um jogo io para dispositivos móveis e web, publicado na Google Play, App Store e Crazy Games (100K+ downloads).
  • Portou um jogo de dispositivos móveis para PC e o publicou na Steam.

Portfólio

Ao longo da minha carreira, trabalhei no desenvolvimento de 24+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Chupacabra Hunt (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Publicado na Steam pela CreativeForge Games com avaliações em sua maioria positivas.

King.io World War (2023)

Dispositivos Móveis, Web

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo io com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e CrazyGames pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.

King.io World War

Google Play   |   App Store   |   CrazyGames

Crazy Guys (2025)

Dispositivos Móveis, PC, Web

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Photon Quantum

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Protótipo de jogo party royale multiplayer multiplataforma. Autopublicado na App Store, CrazyGames (não mais disponível) e itch.io.

Crazy Guys

App Store   |   itch.io   |   YouTube Gameplay   |   GitHub

The Ice Cream Shop (2025)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de terror com simulação de trabalho em primeira pessoa. Em breve na Steam.

Speakers Quest (2025)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo educativo para aprendizagem de inglês. Autopublicado na App Store.

Fields of Fear (2025)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de terror e simulação de fazenda em primeira pessoa. A ser anunciado na Steam pela Ritual Interactive.

Zen Pattern (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de puzzle de reconhecimento de padrões. Disponível no GitHub.

Merge Squad Z (2024)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo idle hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.

Train Gold Rush (2024)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de defesa de torre hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.

Crystal Quest Topdown Heroes (2024)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de RPG hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.

Hotel 77 (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de terror psicológico em primeira pessoa. Em breve na Steam pela Ludomancer Studio.

Umbral Tactics Demo (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Demonstração de jogo de RPG tático. Publicado na itch.io pela Ludomancer Studio.

Banshee Hunt (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Autopublicado na Steam e itch.io

Banshee Hunt

Steam   |   itch.io   |   YouTube Trailer

Deadly Rain (2023)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo FPS de terror e sobrevivência. Autopublicado na Steam.

Bushido Saga (2023)

Mobile, PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity
Port para PC, Publicação na Steam

Destaque
Jogo de RPG de ação e aventura com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e Steam pela Pandora Game Studio com 500K+ downloads.

Bushido Saga

Google Play   |   App Store   |   Steam   |   YouTube Trailer

Who Done It (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de detetive hypercasual com monetização de anúncios e IAP. Publicado na Google Play e App Store pela Kwalee com 5M+ downloads.

Fake Hunter (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de caça hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

Power Girl 3D (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de corrida infinita hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 5K+ downloads.

Security Camera Operator (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de simulação hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.

Path of Life (2022)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de simulação de vida hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

Cannon Defense Vertical (2022)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de defesa de torre hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

My Perfect Kingdom (2022)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de gerenciamento hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

Super Snake Game (2022)

PC, Web

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo da cobrinha arcade cooperativo local. Autopublicado na CrazyGames (não mais disponível) e na itch.io.

Super Snake Game

itch.io   |   YouTube Gameplay   |   GitHub

Space Balls (2021)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo arcade retrô. Autopublicado na Steam.

BOXNIGMA (2021)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de puzzle de gravidade. Autopublicado na Steam.

GRAVV: Between Two Worlds (2021)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de plataforma 2D arcade. Autopublicado na Steam.

Billy Jumper (2021)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de plataforma 2D com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).

Two Sides (2020)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).

Star Race (2020)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).

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