OLÁ, MEU NOME É
Sou Desenvolvedor de Jogos Unity Sênior com 5+ anos de experiência desenvolvendo jogos com Unity Engine.
Ao longo da minha carreira, trabalhei no desenvolvimento de 24+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.
Colaborei com estúdios de jogos como Pandora Game Studio e 67 Bits, e com editoras de jogos internacionais como CreativeForge Games e Ritual Interactive. Hoje, trabalho na FireRing Studio, meu próprio estúdio de jogos indie, desenvolvendo jogos premium de terror para PC.
Eu desenvolvo jogos incríveis para dispositivos móveis, PC e web, e os publico em plataformas com alcance global.
Eu trago 5+ anos de experiência em design de jogos para ajudar você a projetar exatamente o jogo que procura.
Eu desenvolvo o jogo da maneira que ele deve ser desenvolvido: sem bugs, otimizado, escalável e documentado.
Eu publico o jogo em lojas de jogos como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.
Desenvolvo jogos com Unity desde 2019 para plataformas Android, iOS, PC e web. Minha experiência inclui: jogabilidade 2D e 3D, áudio, animação, cinemática inversa (IK), UI e UI Toolkit, IA, ScriptableObjects, PlayerPrefs, Cinemachine, depuração, testes unitários, profiling, otimização, Shader Graph, Addressables, DOTS, URP, HDRP e outros recursos da Unity.
Também tenho experiência com os seguintes pacotes Unity de terceiros: DOTween, Behavior Designer, I2 Localization, Bakery, MeshBaker, Magic Light Probes, Final IK, Gaia, Easy Decal, Dreamteck Splines, Odin Inspector, Easy Save, Atoms, Volumetric Fog & Mist 2, FMOD for Unity e outros.
Programo jogos com C# desde 2019. Minha experiência inclui: algoritmos, estrutura de dados, programação orientada a objetos (POO), arquitetura de código, princípios SOLID, programação assíncrona (async/await), padrões de programação de jogos, UML e documentação de código.
Tenho usado Git e GitHub para controle de versão desde 2020. Minha experiência inclui: gerenciamento de repositórios, commit, branches, merge, checkout, gitignore, gitattributes, LFS, tags, issues e releases.
Eu desenvolvi um jogo multiplayer multiplataforma para dispositivos móveis, PC e web com Photon Quantum em 2025, e atualmente estou desenvolvendo outro jogo multiplayer multiplataforma com Photon Fusion.
Desde 2020, publiquei 3 jogos na Google Play, 2 jogos na App Store, 6 jogos na Steam, 3 jogos na CrazyGames e 3 jogos na itch.io.
Além disso, também tenho experiência com Unreal Engine, C++, FMOD Studio, Desenvolvimento Web, Produção de Jogos, Design de Jogos, QA de Jogos, Blender e Edição de Imagem, Vídeo e Áudio.
Fundador & Desenvolvedor de Jogos Solo
Jan 2022 - Presente
Desenvolvedor de Jogos Solo
Jan 2019 - Present
Desenvolvedor Unity
Jul 2024 - Nov 2024
Desenvolvedor Unity
Out 2022 - Ago 2023
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Publicado na Steam pela CreativeForge Games com avaliações em sua maioria positivas.
Dispositivos Móveis, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo io com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e CrazyGames pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.
Dispositivos Móveis, PC, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Photon Quantum
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Protótipo de jogo party royale multiplayer multiplataforma. Autopublicado na App Store, CrazyGames (não mais disponível) e itch.io.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de terror com simulação de trabalho em primeira pessoa. Em breve na Steam.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo educativo para aprendizagem de inglês. Autopublicado na App Store.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de terror e simulação de fazenda em primeira pessoa. A ser anunciado na Steam pela Ritual Interactive.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de puzzle de reconhecimento de padrões. Disponível no GitHub.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo idle hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de defesa de torre hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de RPG hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de terror psicológico em primeira pessoa. Em breve na Steam pela Ludomancer Studio.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Demonstração de jogo de RPG tático. Publicado na itch.io pela Ludomancer Studio.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Autopublicado na Steam e itch.io
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo FPS de terror e sobrevivência. Autopublicado na Steam.
Mobile, PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Port para PC, Publicação na Steam
Destaque
Jogo de RPG de ação e aventura com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e Steam pela Pandora Game Studio com 500K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de detetive hypercasual com monetização de anúncios e IAP. Publicado na Google Play e App Store pela Kwalee com 5M+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de caça hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de corrida infinita hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 5K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de simulação hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de simulação de vida hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de defesa de torre hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de gerenciamento hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
PC, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo da cobrinha arcade cooperativo local. Autopublicado na CrazyGames (não mais disponível) e na itch.io.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo arcade retrô. Autopublicado na Steam.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de puzzle de gravidade. Autopublicado na Steam.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de plataforma 2D arcade. Autopublicado na Steam.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de plataforma 2D com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).
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