OLÁ, MEU NOME É
Sou Designer de Jogos com 5+ anos de experiência em design e desenvolvimento de jogos.
Ao longo da minha carreira, trabalhei no desenvolvimento de 24+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.
Colaborei com estúdios de jogos como Pandora Game Studio e 67 Bits, e com editoras de jogos internacionais como CreativeForge Games e Ritual Interactive. Hoje, trabalho na FireRing Studio, meu próprio estúdio de jogos indie, desenvolvendo jogos premium de terror para PC.
Orientado por dados, eu projeto jogos incríveis para dispositivos móveis, PC e web, além de liderar o design dos jogos.
Eur realizo pesquisas de mercado para identificar lacunas e tendências no setor de jogos.
Orientado por dados, eu projeto o jogo com sistemas, economia, balanceamento, design de níveis e muito mais.
Eu escrevo um Documento de Design de Jogo (GDD), me comunico com a equipe e lidero o design do jogo.
Desde 2019, venho projetando jogos com mecânicas, core loop, meta-jogo, progressão, recompensas, ritmo, game feel e 3Cs.
Modelagem, balanceamento, economia virtual, recompensas, pacotes, monetização F2P (IAP, anúncios, passes de batalha).
Wireframes, fluxo de interface, usabilidade, onboarding, experiência do jogador e design centrado no usuário.
Design de níveis com fluxo, ritmo e narrativa ambiental.
Diálogos, personagens, missões, conquistas e estrutura da história.
Design de tutoriais e otimização da experiência inicial do jogador.
Análise de KPI, feedback dos jogadores, testes A/B e métricas de retenção/engajamento.
GDDs, especificações de recursos, modelos de economia, fluxogramas, apresentações de jogos.
Experiência em liderança e orientação de profissionais, colaboração multidisciplinar e comunicação eficaz em inglês (escrita, verbal e visual).
Além disso, também tenho experiência com Figma, Unity Engine, Unreal Engine, C#, C++, Controle de Versão (Git, GitHub), Publicação de Jogos, Live Ops, Produção de Jogos, QA de Jogos, Scrum, Metodologias Ágeis, Desenvolvimento Web, Blender e Edição de Imagem, Vídeo e Áudio.
Fundador & Desenvolvedor de Jogos Solo
Jan 2022 - Presente
Desenvolvedor de Jogos Solo
Jan 2019 - Present
Desenvolvedor Unity
Jul 2024 - Nov 2024
Desenvolvedor Unity
Out 2022 - Ago 2023
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de terror com simulação de trabalho em primeira pessoa. Em breve na Steam.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo educativo para aprendizagem de inglês. Autopublicado na App Store.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Publicado na Steam pela CreativeForge Games com avaliações em sua maioria positivas.
Dispositivos Móveis, PC, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Photon Quantum
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Protótipo de jogo party royale multiplayer multiplataforma. Autopublicado na App Store, CrazyGames (não mais disponível) e itch.io.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de terror e simulação de fazenda em primeira pessoa. A ser anunciado na Steam pela Ritual Interactive.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de puzzle de reconhecimento de padrões. Disponível no GitHub.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo idle hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de defesa de torre hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de RPG hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de terror psicológico em primeira pessoa. Em breve na Steam pela Ludomancer Studio.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Demonstração de jogo de RPG tático. Publicado na itch.io pela Ludomancer Studio.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Autopublicado na Steam e itch.io
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo FPS de terror e sobrevivência. Autopublicado na Steam.
Mobile, PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Port para PC, Publicação na Steam
Destaque
Jogo de RPG de ação e aventura com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e Steam pela Pandora Game Studio com 500K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de detetive hypercasual com monetização de anúncios e IAP. Publicado na Google Play e App Store pela Kwalee com 5M+ downloads.
Dispositivos Móveis, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo io com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e CrazyGames pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de caça hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de corrida infinita hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 5K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de simulação hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de simulação de vida hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de defesa de torre hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Destaque
Jogo de gerenciamento hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.
PC, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo da cobrinha arcade cooperativo local. Autopublicado na CrazyGames (não mais disponível) e na itch.io.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo arcade retrô. Autopublicado na Steam.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de puzzle de gravidade. Autopublicado na Steam.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de plataforma 2D arcade. Autopublicado na Steam.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de plataforma 2D com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).
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