Gabriel Bertasso

OLÁ, MEU NOME É

Gabriel Bertasso

Engenheiro de QA de Jogos

Gabriel Bertasso

Sobre mim

Sou Engenheiro de QA de Jogos com 5+ anos de experiência em design e desenvolvimento de jogos.

Eu garanto a qualidade de jogos incríveis

Ao longo da minha carreira, trabalhei no desenvolvimento de 24+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Colaborei com estúdios de jogos como Pandora Game Studio e 67 Bits, e com editoras de jogos internacionais como CreativeForge Games e Ritual Interactive. Hoje, trabalho na FireRing Studio, meu próprio estúdio de jogos indie, desenvolvendo jogos premium de terror para PC.

O que eu faço

Eu garanto a qualidade de jogos incríveis executando testes manuais e automatizados, analisando a experiência do jogador, e relatando bugs e outros problemas.

Testes Manuais & Automatizados

Testes manuais, de regressão e automatizados em plataformas de PC, dispositivos móveis e console.

Jogabilidade & UX

Analiso a experiência do jogador, o fluxo da interface do usuário/experiência do usuário e a mecânica do jogo para garantir controles intuitivos, dificuldade equilibrada e interação suave.

Rastreamento & Relatórios de Bugs

Experiência com ferramentas de rastreamento de bugs (Trello, Notion, ClickUp) e fluxos de trabalho ágeis.

Habilidades

Executo testes manuais e exploratórios abrangentes em plataformas de PC, dispositivos móveis (iOS/Android) e console, identificando bugs de jogabilidade, travamentos e inconsistências visuais ou funcionais.

Analiso a experiência do jogador, o fluxo da interface do usuário/experiência do usuário e a mecânica do jogo para garantir controles intuitivos, dificuldade equilibrada e interação suave.

Proficiente em Unity e Unreal Engine, incluindo criação de builds, gerenciamento de assets, configuração de prefabs, validação de cenas e ferramentas de depuração.

Especialista em documentar bugs com etapas claras de reprodução, níveis de gravidade e capturas de tela/vídeos usando ferramentas como Trello, Notion e ClickUp; colabora efetivamente com os desenvolvedores para verificar as correções.

Tenho usado Git e GitHub para controle de versão desde 2020. Minha experiência inclui: gerenciamento de repositórios, commit, branches, merge, checkout, gitignore, gitattributes, LFS, tags, issues e releases.

Desenvolvo e mantenho testes automatizados usando C# (Unity) e outras linguagens de script para otimizar tarefas repetitivas e validar recursos rapidamente.

Entendo e contribuo para fluxos de trabalho de integração e implantação contínuos usando o Unity Cloud Build ou ferramentas semelhantes para garantir lançamentos estáveis.

Monitoro e analiso métricas de desempenho, como FPS, uso de memória, tempos de carregamento e latência do servidor para manter a estabilidade ideal do jogo.

Investigo falhas e erros usando ferramentas como Unity Console, Android Logcat ou sistemas de logging personalizados, identificando as causas raiz para resolução.

Valido o jogo em vários dispositivos, versões de sistema operacional, resoluções e condições de rede para garantir um comportamento consistente e uma experiência ideal do usuário.

Além disso, também tenho experiência com Design de Jogos, Unity Engine, Unreal Engine, C#, C++, Publicação de Jogos, Live Ops,  Produção de Jogos, Scrum, Metodologias Ágeis, Desenvolvimento Web, Blender e Edição de Imagem, Vídeo e Áudio.

Idiomas

Português
Nativo 100%
Inglês
Fluente 90%

Experiência

Fundador & Desenvolvedor de Jogos Solo

Jan 2022 - Presente

  • Fundou o estúdio de jogos focado em jogos premium de terror para PC e consoles.
  • Desenvolveu três jogos FPS de terror para PC com Unity Engine, C# e FMOD Studio, e os publicou na Steam e itch.io com avaliações majoritariamente positivas.
  • Colaborou com as editoras de jogos internacionais CreativeForge Games e Ritual Interactive.
  • Gerenciou a contratação de freelancers e um estúdio de áudio para jogos.

Desenvolvedor de Jogos Solo

Jan 2019 - Present

  • Desenvolveu 8+ jogos com Unity Engine e C# para projetos pessoais e clientes remotos, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, e os publicou em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Desenvolvedor Unity

Jul 2024 - Nov 2024

Desenvolvedor Unity

Out 2022 - Ago 2023

Portfólio

Ao longo da minha carreira, trabalhei no desenvolvimento de 24+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.

Chupacabra Hunt (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Publicado na Steam pela CreativeForge Games com avaliações em sua maioria positivas.

King.io World War (2023)

Dispositivos Móveis, Web

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo io com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e CrazyGames pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.

King.io World War

Google Play   |   App Store   |   CrazyGames

Crazy Guys (2025)

Dispositivos Móveis, PC, Web

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Photon Quantum

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Protótipo de jogo party royale multiplayer multiplataforma. Autopublicado na App Store, CrazyGames (não mais disponível) e itch.io.

Crazy Guys

App Store   |   itch.io   |   YouTube Gameplay   |   GitHub

The Ice Cream Shop (2025)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de terror com simulação de trabalho em primeira pessoa. Em breve na Steam.

Speakers Quest (2025)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo educativo para aprendizagem de inglês. Autopublicado na App Store.

Fields of Fear (2025)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de terror e simulação de fazenda em primeira pessoa. A ser anunciado na Steam pela Ritual Interactive.

Zen Pattern (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de puzzle de reconhecimento de padrões. Disponível no GitHub.

Merge Squad Z (2024)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo idle hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.

Train Gold Rush (2024)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de defesa de torre hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.

Crystal Quest Topdown Heroes (2024)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de RPG hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.

Hotel 77 (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de terror psicológico em primeira pessoa. Em breve na Steam pela Ludomancer Studio.

Umbral Tactics Demo (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Demonstração de jogo de RPG tático. Publicado na itch.io pela Ludomancer Studio.

Banshee Hunt (2024)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo FPS de terror e caça. Autopublicado na Steam e itch.io

Banshee Hunt

Steam   |   itch.io   |   YouTube Trailer

Deadly Rain (2023)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo FPS de terror e sobrevivência. Autopublicado na Steam.

Bushido Saga (2023)

Mobile, PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity
Port para PC, Publicação na Steam

Destaque
Jogo de RPG de ação e aventura com monetização de anúncios e IAP. Publicado no Google Play, App Store e Steam pela Pandora Game Studio com 500K+ downloads.

Bushido Saga

Google Play   |   App Store   |   Steam   |   YouTube Trailer

Who Done It (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de detetive hypercasual com monetização de anúncios e IAP. Publicado na Google Play e App Store pela Kwalee com 5M+ downloads.

Fake Hunter (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de caça hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

Power Girl 3D (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de corrida infinita hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 5K+ downloads.

Security Camera Operator (2023)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de simulação hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio com 100K+ downloads.

Path of Life (2022)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de simulação de vida hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

Cannon Defense Vertical (2022)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de defesa de torre hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

My Perfect Kingdom (2022)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Desenvolvedor Unity

Destaque
Jogo de gerenciamento hypercasual com monetização de anúncios. Publicado na Google Play e App Store pela Pandora Game Studio.

Super Snake Game (2022)

PC, Web

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo da cobrinha arcade cooperativo local. Autopublicado na CrazyGames (não mais disponível) e na itch.io.

Super Snake Game

itch.io   |   YouTube Gameplay   |   GitHub

Space Balls (2021)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo arcade retrô. Autopublicado na Steam.

BOXNIGMA (2021)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de puzzle de gravidade. Autopublicado na Steam.

GRAVV: Between Two Worlds (2021)

PC

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de plataforma 2D arcade. Autopublicado na Steam.

Billy Jumper (2021)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo de plataforma 2D com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).

Two Sides (2020)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).

Star Race (2020)

Dispositivos Móveis

Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Google AdMob

Papel
Criador de Jogo Completo

Destaque
Jogo arcade hypercasual com monetização de anúncios. Autopublicado na Google Play (não mais disponível).

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