OLÁ, MEU NOME É
Sou Desenvolvedor Unity Sênior com 7+ anos de experiência desenvolvendo jogos com Unity Engine
Trabalhei no desenvolvimento de 27+ projetos comerciais, incluindo jogos para dispositivos móveis, PC e web, disponíveis em plataformas como Google Play, App Store, Steam, CrazyGames e itch.io.
Sólida experiência em arquitetura de sistemas, otimização de desempenho, sistemas multiplayer e desenvolvimento multiplataforma.
Experiência em trabalhar com editoras, liderar projetos como fundador e colaborar em equipes multidisciplinares em jogos com milhões de downloads.
Eu projeto jogos divertidos e alinhados com o público-alvo, mercado de jogos, equipe e restrições de orçamento.
Desenvolvo sistemas de jogabilidade, incluindo, mas não se limitando a, Personagem, Controles e Câmera (3Cs).
Implemento gráficos de alta qualidade com Shader Graph, HLSL/CG, URP e HDRP.
Sigo as melhores práticas em desenvolvimento de jogos, priorizando os princípios SOLID e sempre focando em escrever código limpo e eficiente.
Desenvolvo jogos multiplayer multiplataforma com Photon Engine e FishNet.
Implemento monetização de anúncios e compras dentro do aplicativo (IAP) para criar jogos lucrativos.
PC, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, FMOD Studio
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Jogo de terror e simulação de trabalho em primeira pessoa. Demo autopublicada na Steam, spawnd e itch.io pela FireRing Studio, com avaliações positivas.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Sistemas de Jogabilidade
Destaque
Jogo live hypercasual de detetive com monetização por anúncios, analytics e compras dentro do aplicativo (IAP). Publicado na Google Play e App Store pela Kwalee, com 5M+ de downloads.
PC
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Sistemas de Jogabilidade
Destaque
Jogo de RPG tático. Demo publicada na itch.io pela Ludomancer Studio.
Dispositivos Móveis
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#
Papel
Desenvolvedor Unity
Desenvolvimento de Jogo Completo
Destaque
Jogo de RPG hybrid casual. Publicado na Google Play pela 67 Bits.
Dispositivos Móveis, PC, Web
Engine / Tecnologias
Unity Engine, C#, Photon Quantum
Papel
Criador de Jogo Completo
Destaque
Protótipo de jogo party royale multiplayer multiplataforma. Autopublicado na App Store, CrazyGames (não mais disponível) e itch.io.
Por favor entre em contato comigo para quaisquer oportunidades de negócios em